Harewareholic – Garudaku, sebagai operator resmi di bawah naungan Pengurus Besar Esports Indonesia (PB ESI), kembali menyelenggarakan Liga Esports Nasional Mahasiswa (LENM) 2025. Kompetisi esports bergengsi tingkat nasional ini ditujukan bagi mahasiswa dari seluruh Indonesia. Dengan total hadiah mencapai Rp150.000.000, ajang ini memberikan peluang bagi peserta untuk mengasah kemampuan sekaligus merintis karier di industri esports profesional.

LENM 2025 hadir dengan visi membangun ekosistem esports yang positif dan edukatif. Tidak hanya sebagai ajang kompetisi, program ini juga menyediakan pelatihan yang membekali peserta menuju jenjang profesional.

Struktur Kompetisi yang Kompetitif
LENM 2025 mempertandingkan dua game populer, yaitu Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) dan Honor of Kings (HOK). Kompetisi ini berlangsung dalam beberapa tahap:

  1. Registrasi: 13 Maret – 13 April 2025
  2. Kualifikasi Terbuka: 25 – 27 April 2025
    • Sistem single elimination untuk menyaring 32 tim terbaik.
  3. Kualifikasi Grup: 29 April – 4 Mei 2025
    • Sistem single elimination diikuti oleh 32 besar dari tahap Kualifikasi Terbuka.
  4. Group Stage Final: 6 – 11 Mei 2025
    • Diikuti 12 tim (HOK) dan 8 tim (MLBB) yang lolos dari empat bracket di Kualifikasi Grup.
    • Khusus MLBB, babak ini diikuti oleh Top 2 dari Liga UKM Akademi Garudaku dan Champions dari LENM 2024 (kategori Men & Women).
  5. Grand Final (Offline):
    • 24 Mei 2025 (HOK)
    • 25 Mei 2025 (MLBB)

Selain pertandingan utama, Garudaku juga menggelar LENM Goes to Campus di lima universitas. Program ini mencakup berbagai aktivitas seperti mini tournament, seminar, dan brand activation guna memperkenalkan esports lebih dekat ke lingkungan akademis.

Visi dan Komitmen Membina Talenta Esports Masa Depan
Ketua Bidang Kompetisi PB ESI, Antonius Ginting, menegaskan komitmen PB ESI untuk membangun ekosistem esports yang tidak hanya berorientasi pada kompetisi, tetapi juga menjadi sarana pembinaan generasi masa depan.

“Melalui Liga Esports Nasional Mahasiswa 2025, kami optimistis dapat melahirkan talenta-talenta esports yang kompeten, berintegritas, dan siap bersaing di tingkat global. Ajang ini juga memberikan peluang besar bagi mahasiswa untuk memahami industri esports secara mendalam,” ujar Antonius Ginting mewakili Ketua Umum PB ESI Budi Gunawan dan Ketua Harian PB ESI Bambang Sunarwibowo.

Dengan mengusung tagline #JAGOAJAGACUKUP, LENM 2025 tidak hanya berfokus pada aspek kompetitif, tetapi juga mengedepankan edukasi dan pengembangan karakter.

Dukungan Data dan Partisipasi Mahasiswa
Berdasarkan data dari dataindonesia.id, sebanyak 58% pemain esports di Indonesia berusia 18–24 tahun, didominasi oleh siswa SMA/SMK dan mahasiswa. LENM 2025 menargetkan partisipasi lebih dari 7.021 tim dari seluruh Indonesia, mencakup kategori Tim Putra dan Tim Putri.

Tahun lalu, gelar juara diraih oleh Universitas Gunadarma dan Institut Agama Islam Negeri Kediri, mencerminkan antusiasme tinggi dari kalangan mahasiswa di seluruh Indonesia. Dengan skala yang semakin besar, LENM 2025 diharapkan menjadi batu loncatan bagi talenta-talenta muda untuk meraih prestasi di kancah esports nasional dan internasional.