Menteri Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Sandiaga Salahudin Uno menambahkan, “Industri eSports terbukti memberikan kontribusi dalam pertumbuhan ekonomi digital Indonesia yang pesat. Tahun 2020, revenue industri game sebesar 1,8 miliar USD, kemudian di tahun 2021 naik menjadi 2,8 miliar USD. Terkait dengan sumber daya manusia, studi yang dilakukan oleh Vero dan Decision Lab mengungkap, stakeholder industri eSports Indonesia mencapai 52 juta orang, baik sebagai pemain, pelatih, analis dan lain sebagainya. Jumlah ini diprediksi akan semakin meningkat, mengingat kegiatan dari industri game maupun eSports sudah menjadi bagian dari gaya hidup masyarakat. Saya mendukung atlet-atlet eSports Indonesia yang bertanding di turnamen “Lokapala Jawara Nusantara” dengan menunjukkan skill, knowledge, dan sportivitas. Mari meraih prestasi dan membawa nama baik untuk Indonesia.”

Direktur Utama Telkomsel Hendri Mulya Syam mengatakan, “Telkomsel mengapresiasi atas dukungan, kontribusi serta kolaborasi yang telah terjalin bersama para pemangku kepentingan terutama Kementerian Koordinator Kemaritiman dan Investasi, Kementerian BUMN, dan Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif dalam membangun pengembangan industri games dan eSportsTanah Air melalui berbagai inisiatif seperti Turnamen “Lokapala Jawara Nusantara”. Kami mengucapkan selamat kepada tim eSportsyang telah berhasil menjadi juara dan sangat mengapresiasi seluruh tim yang telah bertanding di laga final “Lokapala Jawara Nusantara”. Semoga ajang ini dapat menjadi salah satu sarana yang mampu membangkitkan rasa cinta dan bangga kita terhadap games eSports buatan lokal yang juga memiliki karakteristik kearifan lokal, sehingga dapat mendorong lebih banyak lagi munculnya games eSports lokal lainnya dan berkolaborasi bersama developer game lokal untuk memperkuat dominasi talenta lokal di industri gamedan eSportsIndonesia.”

Sepanjang penyelenggaraan, turnamen “Lokapala Jawara Nusantara”diikuti oleh 1.075 peserta yang tergabung ke dalam 215 tim. Seluruh peserta berasal dari 43 kota/kabupaten di seluruh Indonesia dan memperebutkan total hadiah hingga Rp100 juta. Rangkaian turnamen ini dilakukan secara virtual melalui platform Dunia Games. Seluruh pertandingan juga dapat disaksikan dengan live streaming melalui platform dan channel YouTube Dunia Games, dan berhasil menarik animo sepanjang penyelenggaraannya.

Telkomsel sendiri melalui unit bisnis Dunia Games, yang merupakan platform game dan portal media eSports nomor 1 di Indonesia, telah memiliki pencapaian monthly visitor lebih dari 15 juta, Dunia Games menghadirkan informasi terkini mengenai game dan hal-hal menarik di sekitarnya. Selain itu, Dunia Games juga melayani pembelian kupon atau voucher untuk game PC dan mobile melalui layanan direct carrier billing. Dunia Games dapat diakses dan dinikmati oleh semua pengguna dan masyarakat Indonesia. Informasi lebih lanjut dapat diakses di duniagames.co.id

“Telkomsel sendiri telah mendorong penguatan potensi industri games sejak beberapa tahun terakhir. Kami memiliki unit bisnis Dunia Games yang telah berevolusi secara signifikan menjadi platform games paling berkembang di Indonesia. Keseriusan Telkomsel di industri games kami lanjutkan dengan membentuk Majamojo, sebuah perusahaan bisnis vertikal di bidang publisher games, yang menjadi bagian dari INDICO, anak usaha Telkomsel di industri digital,” tutup Hendri.