Hardwareholic – Gravity Game Tech (GGT) resmi membuka lembaran baru perjalanan franchise Ragnarok melalui penyelenggaraan RO Abyss Test Event, sebuah sesi uji coba eksklusif yang mempertemukan media, VIP, dan Key Opinion Leaders (KOL). Acara ini menjadi kesempatan perdana bagi publik terpilih untuk melihat bagaimana Ragnarok Abyss menghadirkan dunia Rune Midgard dalam pendekatan yang lebih modern dan sinematis.

Pengalaman Pertama Menjelajahi Ragnarok Abyss
Di awal acara, peserta menerima akun khusus berisi lima pilihan job klasik—Knight, Mage, Archer, Acolyte, dan Merchant. Melalui pilihan ini, GGT menunjukkan komitmennya untuk menjaga identitas klasik Ragnarok sambil memberikan variasi gameplay yang lebih luas dan segar.
Acara dibuka oleh Harry Choi, President GGT, yang dilanjutkan dengan pemaparan dari Eric Kim, Vice President Ta-Ren. Keduanya menjelaskan visi pengembangan Ragnarok Abyss yang berfokus pada pengalaman bermain yang lebih imersif, penuh eksplorasi, dan memiliki kualitas presentasi yang lebih sinematis.

Uji Coba Kustomisasi dan Mode PvP
Peserta kemudian menjajal fitur kustomisasi karakter, meliputi pengaturan wajah, gaya rambut, hingga fashion outfit. Sistem pengelolaan skill, stats, dan pet juga mendapat perhatian karena memberi fleksibilitas besar bagi pemain untuk menentukan gaya bermainnya.
Setelah itu, peserta diarahkan mencoba mode PvP, termasuk Deathmatch dan Capture the Flag. Respons karakter yang gesit dan tempo pertempuran yang cepat menjadi sorotan utama, menghadirkan pengalaman yang lebih dinamis dibandingkan game Ragnarok sebelumnya. Beberapa peserta terbaik mendapatkan hadiah berupa item in-game.
Konten Tambahan dan Tantangan MVP
Selain uji permainan, penyelenggara menyiapkan area foto tematik di kota Prontera. Spot ini menjadi favorit para tamu untuk dokumentasi maupun pembuatan konten media sosial karena memadukan suasana ikonik dengan tampilan dunia Rune Midgard yang baru.
Acara juga menghadirkan tantangan MVP Goblin King, di mana peserta membentuk tim kecil untuk menghadapi monster raksasa. Mode ini menekankan elemen kerja sama tim dan mekanik PvE yang lebih aktif serta strategis.

Diskusi Pengembangan dan Penutup
Menjelang akhir acara, Eric Kim membuka sesi tanya jawab, membahas desain sistem, fitur utama, serta arah pengembangan jangka panjang Ragnarok Abyss. Diskusi berlangsung interaktif dan memberi pemahaman lebih mendalam mengenai visi yang ingin diwujudkan oleh tim pengembang.
Acara ditutup dengan sesi foto bersama serta pembagian merchandise eksklusif kepada peserta yang telah mengisi survei pengalaman bermain. RO Abyss Test Event menjadi tonggak penting untuk memperkenalkan Ragnarok Abyss kepada publik, menandai kesiapan game ini untuk menghadirkan pengalaman RPG modern tanpa meninggalkan nuansa klasik yang telah menjadi ciri khas seri Ragnarok.






























